Ventilen åpnes!

ENDELIG har Valve annonsert at de skal slippe spillplattformen Steam til OSX! Dette ble annonsert så samtidig med Portal 2 at det gikk noen hus forbi – men ikke denne karen. Dette har jeg ventet på lenge.

Jeg tok steget til mac for godt over et år siden og har virkelig ikke sett tilbake, men jeg har jo savnet spillene. Savner spillene, fortsatt. Et år senere ser ikke dette så ille ut. Blizzard har alltid vært lojale mot mac, og EA har begynnt å gi ut endel titler ved hjelp av Cider. Nå som Steam kommer til å bli tilgjengelig også begynner det virkelig å løsne.

Jeg er bare overrasket over at dette ikke har skjedd tidligere. Valve har jo siden tidenes morgen stått i bresjen for OpenGL som et bedre alternativ til DirectX. Når OpenGL kjører naturlig på Mac og DirectX jo tross alt er Microsoft trodde jeg kanskje de ville benytte seg at polariseringen. Kanskje de rett og slett ikke har sett markedet? Nuvel. Spillt eller ikke spillt melk, nå får jeg mer å spille fremover. Jeg er en glad nerd.

Kategorisert under spill | Merket , , , , | 1 Kommentar

Spill er også best på kino.

Bildet er hentet fra www.godofwargame.comJeg og Eirik fikk som nevnt muligheten til å teste God of War III på Ringen kino. Nordisk Film og Playstation Norge har lang tradisjon med salgsfremmende stunts og denne likte jeg spesielt godt. Hvorfor? Den fokuserer på opplevelsen av spillet. Og det var et interessant paradoks.

Jeg er jo så stor fan av opplevelsesøkonomien. Pen grafikk eller kult gameplay holder ikke lenger. Det er opplevelsen av spillet som teller. Vi liker ikke Guitar Hero fordi grafikken eller spillbarheten i seg selv er så spesiellt bra. Det er å spille det på vorspiel vi syns er så kult. Og historien om hvordan guildet ditt tok Onyxia for første gang er mye mer spennende enn den rollen hun spiller i selve spillet.

Så skal du selge noen opplevelsen av God of War III holder det ikke å vise fram fete trailere på nett. Skal jeg få vite noe om opplevelsen må jeg få prøve det. Og vil du gi noen best mulig inntrykk av denne opplevelsen lar du de ha den på kino. Kort og godt er spill akkurat like mye bedre på kino som film. Med popcorn i den ene hånda og brus i den andre så jeg lett likheten. Der ligger nemlig paradokset. Les mer »

Kategorisert under spill | Merket , , , , , , , , , , | Legg igjen en kommentar

En sniktitt på God of War III

God of War-serien har satt standarden for en egen sjanger av tredjepersons actionspill; intense, storslagne, brutale spill med en nøye balansert kontroll og vanskelighetsgrad. Klonene har vært mange i senere år; Heavenly Sword, Dante’s Inferno, Darksiders med flere. Nå er God of War III på vei, og lover mer gladvold etter samme sukessformel, i HD med PS3’ens fulle kraft denne gangen. Spilltelegrafen var denne helgen med på et arrangement i regi av PlayStation Norge og Norsk Film, der vi fikk anledning til å spille et par timer av den ferdige versjonen på kinolerret! Les mer »

Kategorisert under spill | Merket , , , | Legg igjen en kommentar

Nymfeparakitt synger chocobo-temaet!


(Fra boingboing.net)

Kategorisert under spill | Merket , | Legg igjen en kommentar

Det er offisielt: Portal 2… om et år.

Valve, creators of best-selling game franchises (such as Left 4 Dead, Counter-Strike and Half-Life) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced Portal 2 for shipment this coming holiday season.

Portal 2 is the sequel to 2007’s Portal, which won 70 industry achievement awards.

For more information, please visit www.steamgames.com

Gameinformer har det som forsidesak og nevner i forbifarten at det har CO-OP!

Oppdatering:  ARG’en fortsetter. Annonseringa på Steam har understrekede bokstaver som danner et brukernavn og passord til BBS’en nevnt i en annen post. Bildedata postet som ren tekst i et eget bildeformat kan kjøres gjennom et BASIC-program som også ligger lagt ut på BBS’en. Bildene som kommer ut bekrefter langt på vei co-op.

Du kan følge ARG’en på Portal Puzzle Wiki.

Noen som er enig i spill annonseres for tidlig, bygger massiv hype og alltid skuffer? Vel, i dette tilfellet tror jeg vi i det minste slipper skuffelsen.

Hva var det som gjorde Portal så bra? Kanskje kombinasjonen av enkel, men utfordrende gameplay i en minimalistisk first person shooter; alle kjenner kontrollene selv om konseptet er nytt, det er pick up and play og suger deg inn. Men det som gjør det helt unikt er den kliniske, trykkende stemningen. GLaDOS og våpeninstallasjonene prøver så godt de kan å framstå menneskelige, men understreker bare sin umenneskelighet og den brutale situasjonen. Bare i glimt aner vi rammehistorien. Sinnsykt godt fortalt, med herlig nerdete humor.

Portal tok oss rett og slett alle på senga, kanskje nettopp fordi det var så originalt. Spørsmålet er da om det trenger en oppfølger. Og selv om vi trenger mer co-op, hele tiden, over alt; er dét egentlig en god idé i et spill som får mye av stemninga si fra at du aldri ser en annen levende sjel? Vel… sannsynligvis blir det dødsfett.

Nok om dette for denne gang, så får hypen leve sitt eget liv.

Kategorisert under spill | Merket , , , , | 2 Kommentarer
  1. Sider:
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5