Livet imiterer spillet

Hadde ikke livet hadde vært raffere hvis det hadde blitt delt ut noen håndfaste erfaringspoeng underveis? I presentasjonen over tegner Jesse Schell en fremtid hvor grensene for spill og virkelighet, online og offline, blir stadig mer utydelige. Og mer enn det, han overbeviser.

Jesse er innom mye jeg har lyst til å kommentere. I første omgang nøyer jeg meg med å si at vi her på Telegrafen har latt oss inspirere og engasjere.

Serveres med våre varmeste anbefalinger.

(red.anm.: embed-koden ovenfor har vist noen problemer i visse nettlesere. Presentasjonen finnes òg hjemme hos G4.)

Kategorisert under spill | Merket , , , , , | 4 Kommentarer

Portal: ze plot thickens

En ny oppdatering til Portal i kveld, denne gangen med patchnotatet “added valuable asset retrieval”. Valve er virkelig på hugget om dagen. Det ser også ut til at Steam er på vei til Mac.

OBS! Spoilers:

Portal har fått en ny slutt med en tyskklingende robotstemme og Chell blir dratt avgårde før fading til rulletekst. Du her, Florian? Fest? Blir det kake?

Kategorisert under spill | Merket , , | Legg igjen en kommentar

Indie Fund mm.

Indie Fund er et prosjekt startet av bla. 2D BOY (World of Goo), Jonathan Blow (Braid) og thatgamecompany (flOwer). Hensikten er å gi støtte til små, uavhengige spillutviklere. Initiativtakerne har selv samme bakgrunn, men har hatt relativt god suksess med sine prosjekter. De fleste indie-utviklere tjener veldig lite, og bruker sin egen fritid på prosjektene. Blow sier han brukte $180.000 over tre år for å utvikle Braid, men så har det også solgt godt og er det høyest rangerte Xbox Live Arcade-spillet noensinne. Den økte investeringa kan nok gi resultater.

I de siste årene har populariteten til distribusjonstjenester som XBLA, PlayStation Store, WiiWare og Steam gjort det mulig for små utviklere å nå et større publikum. Eksponeringen er langt bedre enn man kan håpe på med bare sin egen nettside. Men å finpusse et spill til standarden som disse tjenestene krever, er stort sett utenfor rekkevidde til utviklerne. Flott å se slike genuine ildsjeler.

I Norge er det mulig å søke støtte bla. gjennom Nordic Game Program.

Jonanthan Blow er forresten i gang med et nytt spill, The Witness.

PPS. du får 7 indie-spill til $10 på Steam nå. Bra å støtte den lille mannen.

Kategorisert under spill | Merket , , , , | Legg igjen en kommentar

Noe er på gang med Portal

Valve har rullet ut en oppdatering for Portal på Steam. Det var ikke umiddelbart åpenbart hva oppdateringen gikk ut på, patchdetaljene ga informasjonen “Changed radio transmission frequency to comply with federal and state spectrum management regulations”. Portal har fått en ny mystisk achievement – “Transmission recieved”.

OBS! Spoilers:

Det viser seg at man kan bære radioer rundt med seg i spillet og få inn mystiske lydoverføringer. Noen få er morsekode. Kløktige brukere har funnet ut at andre viser bilder når de dekodes på en bestemt måte, bilder som alle inneholder koder og Aperture Science-logoen. Videre etterforskning gir et BBS-nummer, som blant annet serverer store mengder ASCII-bilder. Er det Portal 2 som er på vei, eller Valve som troller? Dr. Mossmans overføringer fra Borealis?

Undertegnede digger Alternate Reality Games. Og Portal. Og Valve <3 <3 <3.

Kategorisert under spill | Merket , , , | 2 Kommentarer

Sleep is Death: co-op historiefortelling

Jason Rohrer, fyren bak livet-på-ett-minutt-spillet Passage og andre eksperimentelle godbiter har et ekstremt interessant prosjekt på gang. Sleep is Death er et spill som lover å la deg gjøre hva som helst. Det er en mikro-MMO, det er litt som papirrollespill, det er en Pandora’s eske av historier, det er litt vanskelig å forklare. Spillets hjemmeside viser deg hvordan det fungerer med et slideshow.

Kategorisert under spill | Merket , , , , | 1 Kommentar
  1. Sider:
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5