Hadde ikke livet hadde vært raffere hvis det hadde blitt delt ut noen håndfaste erfaringspoeng underveis? I presentasjonen over tegner Jesse Schell en fremtid hvor grensene for spill og virkelighet, online og offline, blir stadig mer utydelige. Og mer enn det, han overbeviser. Jesse er innom mye jeg har lyst til å kommentere. I første omgang nøyer jeg meg med [...]
En ny oppdatering til Portal i kveld, denne gangen med patchnotatet “added valuable asset retrieval”. Valve er virkelig på hugget om dagen. Det ser også ut til at Steam er på vei til Mac. OBS! Spoilers: Portal har fått en ny slutt med en tyskklingende robotstemme og Chell blir dratt avgårde før fading til rulletekst. [...]
Indie Fund er et prosjekt startet av bla. 2D BOY (World of Goo), Jonathan Blow (Braid) og thatgamecompany (flOwer). Hensikten er å gi støtte til små, uavhengige spillutviklere. Initiativtakerne har selv samme bakgrunn, men har hatt relativt god suksess med sine prosjekter. De fleste indie-utviklere tjener veldig lite, og bruker sin egen fritid på prosjektene. [...]
Valve har rullet ut en oppdatering for Portal på Steam. Det var ikke umiddelbart åpenbart hva oppdateringen gikk ut på, patchdetaljene ga informasjonen “Changed radio transmission frequency to comply with federal and state spectrum management regulations”. Portal har fått en ny mystisk achievement – “Transmission recieved”. OBS! Spoilers: Det viser seg at man kan bære [...]
Jason Rohrer, fyren bak livet-på-ett-minutt-spillet Passage og andre eksperimentelle godbiter har et ekstremt interessant prosjekt på gang. Sleep is Death er et spill som lover å la deg gjøre hva som helst. Det er en mikro-MMO, det er litt som papirrollespill, det er en Pandora’s eske av historier, det er litt vanskelig å forklare. Spillets hjemmeside [...]