<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spilltelegrafen &#187; co-op</title>
	<atom:link href="http://spilltelegrafen.no/tag/co-op/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spilltelegrafen.no</link>
	<description>Know your roots</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Jun 2010 10:47:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Det er offisielt: Portal 2&#8230; om et år.</title>
		<link>http://spilltelegrafen.no/2010/03/det-er-offisielt-portal-2-om-et-ar/</link>
		<comments>http://spilltelegrafen.no/2010/03/det-er-offisielt-portal-2-om-et-ar/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 20:56:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eirik</dc:creator>
				<category><![CDATA[spill]]></category>
		<category><![CDATA[ARG]]></category>
		<category><![CDATA[co-op]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spilltelegrafen.no/?p=371</guid>
		<description><![CDATA[Valve, creators of best-selling game franchises (such as Left 4 Dead, Counter-Strike and Half-Life) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced Portal 2 for shipment this coming holiday season. Portal 2 is the sequel to 2007&#8217;s Portal, which won 70 industry achievement awards. For more information, please visit www.steamgames.com Gameinformer har det [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://media1.gameinformer.com/images/site/pages/p2/PortalHubBanner.jpg" alt="" width="100%" /></p>
<p>
<blockquote>Valve, creators of best-selling game franchises (such as Left 4 Dead, Counter-Strike and Half-Life) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced Portal 2 for shipment this coming holiday season.</p>
<p>Portal 2 is the sequel to 2007&#8217;s Portal, which won 70 industry achievement awards.</p>
<p>For more information, please visit www.steamgames.com</p></blockquote>
<p>
Gameinformer har det som <a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/05/april-cover-revealed.aspx">forsidesak</a> og nevner i forbifarten at det har <a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/05/Portal-2-For-Two.aspx">CO-OP</a>!</p>
<p><em>Oppdatering:  ARG&#8217;en fortsetter. <a href="http://store.steampowered.com/news/3559/">Annonseringa</a> på Steam har understrekede bokstaver som danner et brukernavn og passord til BBS&#8217;en nevnt i <a href="http://spilltelegrafen.no/2010/03/noe-er-pa-gang/">en annen post</a>. Bildedata postet som ren tekst i et eget bildeformat kan kjøres gjennom et BASIC-program som også ligger lagt ut på BBS&#8217;en. Bildene som kommer ut <a href="http://bayimg.com/image/oalehaaca.jpg">bekrefter</a> langt på vei co-op.</em> </p>
<p>Du kan følge ARG&#8217;en på <a href="http://portalwiki.net/index.php/Main_Page">Portal Puzzle Wiki</a>.</p>
<p>Noen som er enig i spill annonseres for tidlig, bygger massiv hype og alltid skuffer? Vel, i dette tilfellet tror jeg vi i det minste slipper skuffelsen.</p>
<p>Hva var det som gjorde Portal så bra? Kanskje kombinasjonen av enkel, men utfordrende gameplay i en minimalistisk <em>first person shooter</em>; alle kjenner kontrollene selv om konseptet er nytt, det er <em>pick up and play</em> og suger deg inn. Men det som gjør det helt unikt er den kliniske, trykkende stemningen. GLaDOS og våpeninstallasjonene prøver så godt de kan å framstå <em>menneskelige</em>, men understreker bare sin umenneskelighet og den brutale situasjonen. Bare i glimt aner vi rammehistorien. Sinnsykt godt fortalt, med herlig nerdete humor.</p>
<p>Portal tok oss rett og slett alle på senga, kanskje nettopp fordi det var så originalt. Spørsmålet er da om det trenger en oppfølger. Og selv om vi trenger mer co-op, hele tiden, over alt; er dét egentlig en god idé i et spill som får mye av stemninga si fra at du aldri ser en annen levende sjel? Vel&#8230; sannsynligvis blir det dødsfett.</p>
<p>Nok om dette for denne gang, så får hypen leve sitt eget liv.</p>


<p>Relaterte artikler:<ol><li><a href='http://spilltelegrafen.no/2010/03/noe-er-pa-gang/' rel='bookmark' title='Noe er på gang med Portal'>Noe er på gang med Portal</a></li>
<li><a href='http://spilltelegrafen.no/2010/03/portal-ze-plot-thickens/' rel='bookmark' title='Portal: ze plot thickens'>Portal: ze plot thickens</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spilltelegrafen.no/2010/03/det-er-offisielt-portal-2-om-et-ar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sleep is Death: co-op historiefortelling</title>
		<link>http://spilltelegrafen.no/2010/03/sleep-is-death-co-op-historiefortelling/</link>
		<comments>http://spilltelegrafen.no/2010/03/sleep-is-death-co-op-historiefortelling/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 02:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eirik</dc:creator>
				<category><![CDATA[spill]]></category>
		<category><![CDATA[co-op]]></category>
		<category><![CDATA[historiefortelling]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Sleep is Death]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spilltelegrafen.no/?p=233</guid>
		<description><![CDATA[Jason Rohrer, fyren bak livet-på-ett-minutt-spillet Passage og andre eksperimentelle godbiter har et ekstremt interessant prosjekt på gang. Sleep is Death er et spill som lover å la deg gjøre hva som helst. Det er en mikro-MMO, det er litt som papirrollespill, det er en Pandora&#8217;s eske av historier, det er litt vanskelig å forklare. Spillets hjemmeside [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://spilltelegrafen.no/wp-content/uploads/2010/03/11.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-259" title="Sleep is Death" src="http://spilltelegrafen.no/wp-content/uploads/2010/03/11.png" alt="" width="540" height="351" /></a></p>
<p>
<a href="http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/">Jason Rohrer</a>, fyren bak livet-på-ett-minutt-spillet <a href="http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/">Passage</a> og andre eksperimentelle godbiter har et ekstremt interessant prosjekt på gang. <a href="http://sleepisdeath.net/">Sleep is Death</a> er et spill som lover å la deg gjøre <em>hva som helst</em>. Det er en mikro-<span class="caps">MMO</span>, det er litt som papirrollespill, det er en Pandora&#8217;s eske av historier, det er litt vanskelig å forklare. Spillets hjemmeside viser deg hvordan det fungerer med et <a href="http://sleepisdeath.net/slideShow/">slideshow</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spilltelegrafen.no/2010/03/sleep-is-death-co-op-historiefortelling/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

