<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spilltelegrafen &#187; digital distribusjon</title>
	<atom:link href="http://spilltelegrafen.no/tag/digital-distribusjon/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spilltelegrafen.no</link>
	<description>Know your roots</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Jun 2010 10:47:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Ventilen åpnes!</title>
		<link>http://spilltelegrafen.no/2010/03/ventilen-apnes/</link>
		<comments>http://spilltelegrafen.no/2010/03/ventilen-apnes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 18:37:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander</dc:creator>
				<category><![CDATA[spill]]></category>
		<category><![CDATA[digital distribusjon]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spilltelegrafen.no/?p=454</guid>
		<description><![CDATA[ENDELIG har Valve annonsert at de skal slippe spillplattformen Steam til OSX! Dette ble annonsert så samtidig med Portal 2 at det gikk noen hus forbi &#8211; men ikke denne karen. Dette har jeg ventet på lenge. Jeg tok steget til mac for godt over et år siden og har virkelig ikke sett tilbake, men jeg [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/03/06alyxvsbreen.jpg" alt="" width="1024" />
<p><span class="caps">ENDELIG</span> har Valve annonsert at de skal slippe spillplattformen <a title="Fra Gamer.no" href="http://gamer.no/artikler/49426/valve-med-mac-stotte/" target="_blank">Steam til OSX!</a> Dette ble annonsert så samtidig med <a title="Fra VG.no" href="http://www.vg.no/spill/artikkel.php?artid=598144" target="_blank">Portal 2</a> at det gikk noen hus forbi &#8211; men ikke denne karen. Dette har jeg ventet på <em>lenge</em>.</p>
<p>Jeg tok steget til mac for godt over et år siden og har virkelig ikke sett tilbake, men jeg har jo savnet spillene. Savner spillene, fortsatt. Et år senere ser ikke dette så ille ut. Blizzard har alltid vært lojale mot mac, og EA har begynnt å gi ut endel titler ved hjelp av Cider. Nå som Steam kommer til å bli tilgjengelig også begynner det virkelig å løsne.</p>
<p>Jeg er bare overrasket over at dette ikke har skjedd tidligere. Valve har jo siden tidenes morgen stått i bresjen for OpenGL som et bedre alternativ til DirectX. Når OpenGL kjører naturlig på Mac og DirectX jo tross alt <em>er</em> Microsoft trodde jeg kanskje de ville benytte seg at polariseringen. Kanskje de rett og slett ikke har sett markedet? Nuvel. Spillt eller ikke spillt melk, nå får jeg mer å spille fremover. Jeg er en glad nerd.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spilltelegrafen.no/2010/03/ventilen-apnes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Episodisk relansering</title>
		<link>http://spilltelegrafen.no/2009/08/episodisk-relansering/</link>
		<comments>http://spilltelegrafen.no/2009/08/episodisk-relansering/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 11:54:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander</dc:creator>
				<category><![CDATA[spill]]></category>
		<category><![CDATA[bransjepjatt]]></category>
		<category><![CDATA[digital distribusjon]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[konsoller]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox LIVE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spilltelegrafen.no/?p=152</guid>
		<description><![CDATA[Selv om Microsofts pressekonferanse på Gamescom stort sett bare handlet om en ting, var det relanseringen av Fable II som intresserte meg mest. Nesten skjult bak revolusjonen og storsatsningen på den vanskelige andre oppfølgeren ble det også annonsert at Fable II skal deles i episoder og selges via Xbox Live. Den første episoden blir gratis, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.lionhead.com"><img src="http://spilltelegrafen.no/wp-content/uploads/2009/08/F2_StF_View_900.jpg" alt="Er det Fable III eller digital distribusjon vi ser i horisonten? Foto: Lionhead.com" width="100%" /></a>
<p>Selv om <a id="r63h" title="Microsofts" href="http://www.dagbladet.no/spill/blogg/2009/08/vi-liveblogger-microsofts-pressekonferanse/">Microsofts</a> pressekonferanse på <a id="owtz" title="Gamescom" href="http://www.gamescom-cologne.com/">Gamescom</a> stort sett bare handlet om <a id="i6jf" title="en" href="http://gamer.no/article.php?articleId=21326">en</a> <a id="agk9" title="ting" href="http://www1.vg.no/spill/artikkel.php?artid=570445">ting</a>, var det <a id="px.8" title="relanseringen av Fable II" href="http://kotaku.com/5340548/fable-ii-goes-episodic-pay+to+play">relanseringen av Fable II</a> som intresserte meg mest. Nesten skjult bak revolusjonen og storsatsningen på den vanskelige andre oppfølgeren ble det også annonsert at Fable II skal deles i episoder og selges via Xbox Live. Den første episoden blir gratis, og når du er hekta blir du tilbudt å kjøpe en og en episode videre inn i spillet.</p>
<p>Dette syns jeg faktisk er en mer spennende nyhet en Fable <span class="caps">III</span>. At Fable skulle få enda en oppfølger <a id="o7_c" title="overrasket" href="http://www.dagbladet.no/2009/08/14/kultur/spill/xbox_360/project_natal/microsoft/7653075/">overrasket</a> vel ingen, og at Molyneux har <a id="nmxx" title="store ambisjoner" href="http://gamer.no/article.php?articleId=21362">store ambisjoner</a> for den tar jeg for gitt. At de aktivt eksperimenterer med digital distribusjon av spill kan bety noe for bransjen og markedet fremover, ikke bare for Microsoft.</p>
<p>Jeg for min del kjøpte aldri Fable II når det kom. For meg blir dette en gyllen mulighet. Jeg får annledning til å prøve spillet før jeg kjøper det, og, kanskje mer interessant, jeg kan kjøpe kun den delen av et jeg faktisk har tenkt til å spille. Med tanke på hvor pinlig få spill jeg faktisk fullfører for tiden virker dette som noe jeg kan spare masse penger på. <a id="wn.8" title="Digital distribusjon av større spil" href="http://www1.vg.no/spill/artikkel.php?artid=556631">Digital distribusjon av større spil</a>l enn dagens arcadegames er en utvikling jeg ønsker velkommen og skal følge spent med på. Hvis vi <a id="ma93" title="må vente på neste generasjons konsoller" href="http://www.dagbladet.no/2009/08/18/kultur/spill/xbox_360/pc-spill/playstation_3/7703222/">må vente på neste generasjons konsoller</a> for bedre grafikk allikevel kan jeg like gjerne se bakover i katalogen som fremover.</p>
<p>Tankene mine går til noe <a id="do6n" title="Bill Gates sa" href="http://www.gamesindustry.biz/articles/gates-dismisses-next-gen-dvd-formats">Bill Gates sa</a>, når han enda var avtroppende og midt oppi Blue Ray vs HD <span class="caps">DVD</span> diskusjonen. Han mente det fysiske formatet høyoppløslig innhold skulle trasporteres på var irrelevant, fordi vi til syvende og sist ville gjøre dette digitalt uansett. I disse <a id="qhup" title="finanskrisetider" href="http://www1.vg.no/spill/artikkel.php?artid=566580">finanskrisetider</a>, hvor bransjen tvinges til å tenke nytt, må Mr. Gates få kudos for å ha hatt rett hele tiden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spilltelegrafen.no/2009/08/episodisk-relansering/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

