| 09.03.10 | om spill | merket bransjepjatt, event, film, God of War, interaktivitet, kino, markedsføring, opplevelser, Sony, sosiale spill, spille sammen | Diskuter |
Jeg og Eirik fikk som nevnt muligheten til å teste God of War III på Ringen kino. Nordisk Film og Playstation Norge har lang tradisjon med salgsfremmende stunts og denne likte jeg spesielt godt. Hvorfor? Den fokuserer på opplevelsen av spillet. Og det var et interessant paradoks.
Jeg er jo så stor fan av opplevelsesøkonomien. Pen grafikk eller kult gameplay holder ikke lenger. Det er opplevelsen av spillet som teller. Vi liker ikke Guitar Hero fordi grafikken eller spillbarheten i seg selv er så spesiellt bra. Det er å spille det på vorspiel vi syns er så kult. Og historien om hvordan guildet ditt tok Onyxia for første gang er mye mer spennende enn den rollen hun spiller i selve spillet.
Så skal du selge noen opplevelsen av God of War III holder det ikke å vise fram fete trailere på nett. Skal jeg få vite noe om opplevelsen må jeg få prøve det. Og vil du gi noen best mulig inntrykk av denne opplevelsen lar du de ha den på kino. Kort og godt er spill akkurat like mye bedre på kino som film. Med popcorn i den ene hånda og brus i den andre så jeg lett likheten. Der ligger nemlig paradokset. (mer…)