Episodisk relansering

Alexander21.08.09om spillmerket , , , , , Diskuter
Er det Fable III eller digital distribusjon vi ser i horisonten? Foto: Lionhead.com

Selv om Microsofts pressekonferanse på Gamescom stort sett bare handlet om en ting, var det relanseringen av Fable II som intresserte meg mest. Nesten skjult bak revolusjonen og storsatsningen på den vanskelige andre oppfølgeren ble det også annonsert at Fable II skal deles i episoder og selges via Xbox Live. Den første episoden blir gratis, og når du er hekta blir du tilbudt å kjøpe en og en episode videre inn i spillet.

Dette syns jeg faktisk er en mer spennende nyhet en Fable III. At Fable skulle få enda en oppfølger overrasket vel ingen, og at Molyneux har store ambisjoner for den tar jeg for gitt. At de aktivt eksperimenterer med digital distribusjon av spill kan bety noe for bransjen og markedet fremover, ikke bare for Microsoft.

Jeg for min del kjøpte aldri Fable II når det kom. For meg blir dette en gyllen mulighet. Jeg får annledning til å prøve spillet før jeg kjøper det, og, kanskje mer interessant, jeg kan kjøpe kun den delen av et jeg faktisk har tenkt til å spille. Med tanke på hvor pinlig få spill jeg faktisk fullfører for tiden virker dette som noe jeg kan spare masse penger på. Digital distribusjon av større spill enn dagens arcadegames er en utvikling jeg ønsker velkommen og skal følge spent med på. Hvis vi må vente på neste generasjons konsoller for bedre grafikk allikevel kan jeg like gjerne se bakover i katalogen som fremover.

Tankene mine går til noe Bill Gates sa, når han enda var avtroppende og midt oppi Blue Ray vs HD DVD diskusjonen. Han mente det fysiske formatet høyoppløslig innhold skulle trasporteres på var irrelevant, fordi vi til syvende og sist ville gjøre dette digitalt uansett. I disse finanskrisetider, hvor bransjen tvinges til å tenke nytt, må Mr. Gates få kudos for å ha hatt rett hele tiden.

Killzone 2 – Sony sin Halo?

Henning03.02.09om spillmerket , Diskuter

Da har endelig tiden kommet. Dagen som Sony har prata om siden E3 2005. Killzone 2 er ute! De viste en storslagen trailer den gangen. Med gode gamle Phil Harrison, sjef for SCEI, som stod med utviklere og hardnakket påstod at dette var “rendered realtime!” (mao. ingame). Dette måtte de senere innrømme at var bluesheit. Og satte ett fint stempel på Sony og Guerilla som utviklet K2. Og dette la da en fin list for oss som kunder og de som utviklere. “Opp hit skal vi! Her skal Killzone være og stå som ett lysende eksempel på hva ett konsoll og FPS spill skal være!”

Så.. Her er vi. En del år seinere. Killzone 2 slippes og mange sitter heelt stille og holder pusten. Er dette Sony sin Halo? Vil de leve opp til den famøse traileren fra 2005? (mer…)