Ventilen åpnes!

Alexander11.03.10om spillmerket , , , , Diskuter

ENDELIG har Valve annonsert at de skal slippe spillplattformen Steam til OSX! Dette ble annonsert så samtidig med Portal 2 at det gikk noen hus forbi – men ikke denne karen. Dette har jeg ventet på lenge.

Jeg tok steget til mac for godt over et år siden og har virkelig ikke sett tilbake, men jeg har jo savnet spillene. Savner spillene, fortsatt. Et år senere ser ikke dette så ille ut. Blizzard har alltid vært lojale mot mac, og EA har begynnt å gi ut endel titler ved hjelp av Cider. Nå som Steam kommer til å bli tilgjengelig også begynner det virkelig å løsne.

Jeg er bare overrasket over at dette ikke har skjedd tidligere. Valve har jo siden tidenes morgen stått i bresjen for OpenGL som et bedre alternativ til DirectX. Når OpenGL kjører naturlig på Mac og DirectX jo tross alt er Microsoft trodde jeg kanskje de ville benytte seg at polariseringen. Kanskje de rett og slett ikke har sett markedet? Nuvel. Spillt eller ikke spillt melk, nå får jeg mer å spille fremover. Jeg er en glad nerd.

Det er offisielt: Portal 2… om et år.

Eirik05.03.10om spillmerket , , , , Diskuter

Valve, creators of best-selling game franchises (such as Left 4 Dead, Counter-Strike and Half-Life) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced Portal 2 for shipment this coming holiday season.

Portal 2 is the sequel to 2007’s Portal, which won 70 industry achievement awards.

For more information, please visit www.steamgames.com

Gameinformer har det som forsidesak og nevner i forbifarten at det har CO-OP!

Oppdatering:  ARG’en fortsetter. Annonseringa på Steam har understrekede bokstaver som danner et brukernavn og passord til BBS’en nevnt i en annen post. Bildedata postet som ren tekst i et eget bildeformat kan kjøres gjennom et BASIC-program som også ligger lagt ut på BBS’en. Bildene som kommer ut bekrefter langt på vei co-op.

Du kan følge ARG’en på Portal Puzzle Wiki.

Noen som er enig i spill annonseres for tidlig, bygger massiv hype og alltid skuffer? Vel, i dette tilfellet tror jeg vi i det minste slipper skuffelsen.

Hva var det som gjorde Portal så bra? Kanskje kombinasjonen av enkel, men utfordrende gameplay i en minimalistisk first person shooter; alle kjenner kontrollene selv om konseptet er nytt, det er pick up and play og suger deg inn. Men det som gjør det helt unikt er den kliniske, trykkende stemningen. GLaDOS og våpeninstallasjonene prøver så godt de kan å framstå menneskelige, men understreker bare sin umenneskelighet og den brutale situasjonen. Bare i glimt aner vi rammehistorien. Sinnsykt godt fortalt, med herlig nerdete humor.

Portal tok oss rett og slett alle på senga, kanskje nettopp fordi det var så originalt. Spørsmålet er da om det trenger en oppfølger. Og selv om vi trenger mer co-op, hele tiden, over alt; er dét egentlig en god idé i et spill som får mye av stemninga si fra at du aldri ser en annen levende sjel? Vel… sannsynligvis blir det dødsfett.

Nok om dette for denne gang, så får hypen leve sitt eget liv.

Portal: ze plot thickens

Eirik04.03.10om spillmerket , , Diskuter

En ny oppdatering til Portal i kveld, denne gangen med patchnotatet “added valuable asset retrieval”. Valve er virkelig på hugget om dagen. Det ser også ut til at Steam er på vei til Mac.

OBS! Spoilers:

Portal har fått en ny slutt med en tyskklingende robotstemme og Chell blir dratt avgårde før fading til rulletekst. Du her, Florian? Fest? Blir det kake?

Indie Fund mm.

Eirik03.03.10om spillmerket , , , , Diskuter

Indie Fund er et prosjekt startet av bla. 2D BOY (World of Goo), Jonathan Blow (Braid) og thatgamecompany (flOwer). Hensikten er å gi støtte til små, uavhengige spillutviklere. Initiativtakerne har selv samme bakgrunn, men har hatt relativt god suksess med sine prosjekter. De fleste indie-utviklere tjener veldig lite, og bruker sin egen fritid på prosjektene. Blow sier han brukte $180.000 over tre år for å utvikle Braid, men så har det også solgt godt og er det høyest rangerte Xbox Live Arcade-spillet noensinne. Den økte investeringa kan nok gi resultater.

I de siste årene har populariteten til distribusjonstjenester som XBLA, PlayStation Store, WiiWare og Steam gjort det mulig for små utviklere å nå et større publikum. Eksponeringen er langt bedre enn man kan håpe på med bare sin egen nettside. Men å finpusse et spill til standarden som disse tjenestene krever, er stort sett utenfor rekkevidde til utviklerne. Flott å se slike genuine ildsjeler.

I Norge er det mulig å søke støtte bla. gjennom Nordic Game Program.

Jonanthan Blow er forresten i gang med et nytt spill, The Witness.

PPS. du får 7 indie-spill til $10 på Steam nå. Bra å støtte den lille mannen.

Noe er på gang med Portal

Eirik02.03.10om spillmerket , , , Diskuter

Valve har rullet ut en oppdatering for Portal på Steam. Det var ikke umiddelbart åpenbart hva oppdateringen gikk ut på, patchdetaljene ga informasjonen “Changed radio transmission frequency to comply with federal and state spectrum management regulations”. Portal har fått en ny mystisk achievement – “Transmission recieved”.

OBS! Spoilers:

Det viser seg at man kan bære radioer rundt med seg i spillet og få inn mystiske lydoverføringer. Noen få er morsekode. Kløktige brukere har funnet ut at andre viser bilder når de dekodes på en bestemt måte, bilder som alle inneholder koder og Aperture Science-logoen. Videre etterforskning gir et BBS-nummer, som blant annet serverer store mengder ASCII-bilder. Er det Portal 2 som er på vei, eller Valve som troller? Dr. Mossmans overføringer fra Borealis?

Undertegnede digger Alternate Reality Games. Og Portal. Og Valve <3 <3 <3.